Инженерная графика

Нарисна геометрія, інженерна та комп’ютерна графіка належать до обов’язкових дисциплін, які складають основу загальноінженерної  підготовки майбутніх спеціалістів з вищою технічною освітою. Нарисна геометрія вивчає теоретичні основи побудови креслень різноманітних об’єктів тривимірного простору на площині. Ці теоретичні положення використовуються для графічного розв’язання складних інженерних задач і потрібні студентам технічних спеціальностей для подальшого вивчення інженерної та комп’ютерної графіки, а також виконання графічної частини курсових і дипломного проектів на старших курсах вищого навчального закладу.

Дані методичні вказівки (МВ) призначені для допомоги студентам при самостійному виконанні індивідуальних графічних робіт (ІГР) з нарисної геометрії (НГ), вибору своїх індивідуальних варіантів і підбору потрібної літератури для побудови кожної графічної роботи відповідної теми. МВ містять назву та склад кожної ІГР, загальні вимоги до оформлення графічних зображень згідно з Державними стандартами системи конструкторської документації (СКД), пояснення до побудови кожного аркуша графічних робіт з прикладом його оформлення, варіанти завдань та список рекомендованої літератури. Виконання ІГР є однією з активних форм вивчення нарисної геометрії. Самостійна робота студентів над індивідуальними завданнями підвищує їх рівень знань, розвиває просторову уяву і сприяє закріпленню навичок та вміння будувати об’ємні графічні об’єкти на площині. Після виконання та захисту ІГР студенти повинні знати теоретичні основи побудови зображень: точки, прямої лінії, площини, кривих ліній та поверхонь і вміти розв’язувати позиційні задачі на взаємну належність й взаємний перетин геометричних фігур, вирішувати метричні задачі з визначення дійсних розмірів та кутів геометричних об’єктів, будувати розгортки і аксонометричні проекції гранних та криволінійних геометричних тіл.

СКЛАД  ІНДИВІДУАЛЬНИХ  ГРАФІЧНИХ  РОБІТ  З  НГ

І модуль

ІГР № 1       –    Титульний аркуш.

ІГР № 2       –    Пряма та площина.

ІІ модуль

ІГР № 3       –    Перетин площин.

ІГР №4 – Способи перетворення епюра : перетворення способом заміни площин проекцій (ЗПП).

ІГР№5 – Способи перетворення епюра : перетворення комплексного креслення способами плоскопаралельного переміщення (ППП) та обертання навколо лінії рівня (ОЛР).

ІІІ модуль

ІГР № 6     –    Перетин геометричного тіла площиною.

ІГР № 7     –    Взаємний перетин поверхонь.

ІГР № 8     –    Розгортка поверхні та її аксонометрична проекція.

ЗАГАЛЬНІ ВИМОГИ ДО ОФОРМЛЕННЯ ГРАФІЧНИХ РОБІТ

1  Графічні роботи виконуються

Вам есть, что сказать? Оставьте свой комментарий!